近日,微软Xbox的CEO斯宾塞在接受采访时又被问到了那个经典的问题:一旦微软成功收购动视暴雪,《使命召唤》是否会在PS平台上继续发售。而斯宾塞一如既往地给出了肯定的回答,并且强调微软并没有任何计划在690亿美元的收购后将这款风靡全球的游戏在PS上下架。
但事实真如斯宾塞所说的这样吗?
首先可以肯定的是,近些年来Xbox一直在贯彻非独占策略,简而言之就是不论是微软第一方出品的游戏还是第三方厂家的游戏,都不会仅限Xbox游玩,最糟糕的情况下也会登录PC平台,这样的策略让外界有理由相信微软不会将《使命召唤》带离PS平台。
可需要注意的是,斯宾塞以及微软方面一直以来的立场都是让《使命召唤》系列保持在PS平台上发售的策略,可并没有说明是否会同步发售。这一声明让看起来微软十分明事理,收购了游戏厂商仍愿意在对手平台上推出火热的游戏。但细想才发现事情其实并不简单,而类似的事情其实索尼早已做过,所以索尼才会极力阻止这桩收购案。
微软极有可能在成功收购动视暴雪之后,虽然还是会在PS平台上推出《使命召唤》系列,但不会同步发售。或许会采取索尼曾经追求的限时独占一样,将游戏在自有平台独占一段时间后才允许登录其他平台。
明白了这层关系之后就能发现,对于《使命召唤》这样一款年货游戏来说,通常新作的寿命只有一年,来年就会有新作登场取代老作品。如此一来,微软限时独占《使命召唤》一年,并且将其纳入XGPU的范畴,那么喜欢该系列游戏的玩家可想而知会怎样选择游戏平台。
等到独占时间结束,《使命召唤》顺利登录PS平台时,Xbox的用户已经可以玩到最新的《使命召唤》游戏,而PS用户只能购买前作游戏。这样的打击对于PS来说是空前的,也难怪索尼在听闻微软收购动视暴雪之后的反应会如此之大。
不过从商业角度来说,微软即使成功收购后将《使命召唤》从PS平台上撤下也并不让人奇怪,毕竟索尼早就已经贯彻独占游戏的策略。只是这两年的索尼开始逐渐改变策略让部分独占游戏登录PC,同时表示之后的游戏也将采用限时独占的方式,独占时间过后也会登录PC平台。
那么从这一方面来看,索尼站在自己角度阻挠微软的收购无可厚非,但站在玩家的角度来看,索尼这样的做法实在有些吃相难看。如此行径无异于向所有玩家明示,独占只能索尼来做,Xbox只得遵循索尼的游戏规则。
目前沙特和巴西都已经通过了微软的收购申请,而其他国家地区也正在评估这次收购的可行性,一旦通过审批,Xbox或许会迎来一波爆炸性的用户增长,对于索尼而言将是一次灭顶之灾。
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