在最新的一篇文章中,索尼硬件副总裁宣布,在两年多的短缺之后,现在PS5游戏主机的供应增加。其发文称“如果你想购买PS5游戏机,你现在应该更容易在全球的零售商那里找到它。”
2020年年底,索尼正式发布次世代游戏主机PS5,引起市场广泛关注。但由于彼时的疫情影响加上全球供应链问题,导致PS5一直处于供不应求的状态,甚至在网上被炒到万元。这对于一款3899元的游戏主机而言,足以看出当年用户对于PS5主机有多疯狂。
本以为这场危机能够尽快结束,但没想到整整持续了两年有余,才总算落下帷幕。而同时间发布的微软XboxSeriesX|S目前仍处于缺货状态,玩家无法在官网直接购买到主机产品,只能退而求其次购买没有足够保障的外版主机。
在博文中,托马蒂斯把之前的短缺归结为“前所未有的需求”。据观察索尼和视频游戏行业的分析师称,这貌似是真的,但可能还有其他因素在起作用,比如与疫情有关的一些组件的供应限制。
而这两年间,索尼也不断改进PS5的设计,以求减少供应链压力和成本。目前索尼已经开始测试新款的PS5,而这款机型并不是像PS4Pro一样的半代性能升级款,只是结构上的小改款,对于性能升级方面并没有实际帮助。这款新PS5最大的改变是将配备一个可拆卸的光驱,将使用游戏机背面的额外USB-C接口连接到PS5。
不久前索尼刚刚上市了新型号的PS5,在处理器以及内部结构方面带来了改变。这款新PS5的型号为CFI-1202,内部搭载了一块代号为OberonPlus的芯片,同样是由索尼向AMD半定制的,最大的变化就是制程工艺从原先台积电的7nm制程工艺换成了6nm制程工艺,由此使得芯片面积从300mm2缩减到了260mm2以下,理论上还能实现更低功耗和更好散热。
PS5新版本升级内部结构,包括新主板以及更小更轻的散热器。虽然采用6nm工艺,但两者都具有相同的设计,并且没有对处理器配置进行任何更改,包括API。也就是说,底层的Zen2CPU和RDNA2GPU部分都没有改变。
更早之前还传出索尼有信心在今年出货3000万台PS5游戏主机,一位游戏业内人士发布的一份报告中称,索尼的目标是在现在和2024年3月之间出货3000万台PS5游戏机。在预计的3000万台中,索尼认为它将在同一时间内售出1800万台。最近发布的报告称,自去年同一时期以来,索尼的PS5发货量大幅增加了近400%。
伴随着供货危机的宣告结束,今年索尼或许会朝着3000万的目标火力全开。不过索尼即将上市的PSVR2却并没有获得市场认可,由于预售低迷,有爆料称索尼以及削减了其出货量。结束供货危机的索尼,能否在今年让PS5的销量更上一层楼,就让我们拭目以待。
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