前不久,苹果宣布将于6月6日召开WWDC2023全球开发者大会,多方猜测苹果准备已久的混合现实头显设备将在这次WWDC中亮相。国外媒体彭博社最近表示,苹果将会在WWDC中正式展出这款设备,也让此前盛传的延期传闻不攻自破。
过去几天,知名分析师郭明錤发文称:“苹果并没有非常乐观看待AR/MR头戴设备的发布会,能重现一鸣惊人的「iPhone时刻」,故组装量产时程再度延后1-2个月至23Q3中后期,而这也为该新装置能否如市场期待般在WWDC2023亮相增添了变数。也是因为组装量产时程延后,故今年出货量仅为20-30万部,低于市场共识的50万部或以上。Apple没有非常乐观看待市场对AR/MR头戴装置发布会的反应之主要顾虑包括经济低迷、为追求量产故对部分硬件规格妥协(如重量)、生态与应用准备程度与售价高(3,000-4,000美元甚至更高)等。”
由此引发不少用户对于苹果首款混合现实头显设备难产的担心,毕竟此前这款设备就已多次延期,虽然苹果方面从未承认过。如今VR行业开始退烧,但VR仍是未来极具发展前景的技术,目前受到冷落主要还是因为缺乏生态内容,用户空有硬件而没有足够内容去支撑,因此在新鲜感褪去后难免出现吃灰情况。
但作为一直以来都专注创新和改变世界的苹果,用户对其期待值甚高,而首款苹果混合现实头显设备也有望成为苹果在iPhone之后又一个开启的全新时代。苹果凭借优秀的交互设计,以及全面自主的硬件研发和创新能力,所及行业几乎都成为引领行业的存在,这也拔高了用户对于苹果首款混合头显设备的期待值。
作为苹果首款虚拟现实设备,苹果可谓用心至极。为了提前布局整个生态软件与技术,苹果在iPhone上推出过ARMaps、ObjectCapture、RealityKit2等AR新功能,用户也可以通过苹果官网的文件以AR形式来感受iPhone的全方位展示。苹果将VR/AR技术解构,拆解成一个个小功能,塞进苹果其他设备中进行验证。去年发布的iOS16上的锁屏技术,就是其中一种体现。包括iPadPro上那颗LiDAR传感器,同样给用户带来AR应用体验以及精准的空间定位。
有消息表明,苹果苹果即将推出的AR/VR头显会运行以“xrOS”命名的系统,这也是原计划中命名为“RealityOS”或“rOS”的系统版本。但随着发布会的临近,苹果目前正全力完善xrOS系统,因此iOS以及iPadOS扥该系统都将受到影响,更新规模大幅缩水,也足以说明苹果内部对于这款产品的重视程度。
在硬件方面,这款产品将会配备多个摄像头和LiDAR传感器,最大限度提升用户体验,并且让虚拟UI与现实完美融合,使得用户使用时可以更加轻松地用手指去控制它。如此高精度的传感器,将有助于第三方开发者来实现更多有趣的功能,让现实世界更加赛博朋克。
此外,苹果MR\VR设备将会配备4K和8K屏幕,如此高分辨率的屏幕对于虚拟现实设备而言十分有必要。由于虚拟现实设备的特殊性,屏幕距离眼睛过近,导致平时1080P或者2K屏幕在这种距离下依然能够清晰地看到像素点,所以更高分辨率就显得极为重要。同时,其中两个屏幕是来自索尼的MicroOLED屏幕,而另一个则是AMOLED屏幕。为了能够流畅支持如此高的分辨率,苹果或许会为这款设备搭载M1Pro或是M2系列的芯片。
对于不少关注VR领域的用户而言,苹果的强势入场,或许有望改变目前VR市场格局。尤其是苹果生态珠玉在前,串联起所有苹果设备,为用户带来无与伦比的使用体验,苹果首款混合现实设备拥有天然生态优势,在加入苹果设备家庭之后,能够与其他设备产生联动,这是目前VR市场所不具备的。苹果也可能带来全新应用场景,更加贴合用户使用场景,毕竟目前VR单薄的使用体验实在过于局限,只能触达用户痒点而无法解决用户痛点,这是VR设备热度褪去最大的原因。苹果首款混合现实头显或许会改变这一现状,为整个行业注入一针强心剂。
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