近日,英伟达官方确认RTX4070将于4月13日正式发布,同时表示RTX4070的性能将达到RTX3080的水准,并且官方定价599美元,折合人民币约4100元左右。
英伟达表示,RTX4070主要面对2K分辨率以及100帧的游戏,不过这都要基于开启DLSS3的前提之下。据介绍,RTX4070拥有与RTX3080同等性能,在DLSS2之下,RTX4070领先RTX3070Ti约1.2倍,领先RTX3070约1.3倍。而在开启DLSS3之后,RTX4070将领先RTX30801.4倍,领先RTX3070Ti约1.7倍,领先RTX3070约1.7倍,提升非常明显。
从英伟达的表述中也能看出,RTX4070主要还是面向2K游戏,这与其显存位宽遭遇大砍不无关系。RTX4070的显存位宽是意料之中的192bit,与RTX4070Ti保持一致,而这恰恰是RTX4070Ti遭受抨击的原因之一。
在基础性能方面,RTX4070Ti甚至小超RTX3090Ti,但是过小的显存带宽,必然会导致RTX4070Ti在高分辨率下的性能受到极大影响。在实际测试中,2K分辨率下,RTX4070Ti开启光追或是不开光追,性能基本与RTX3090Ti类似,在支持DLSS3.0的游戏中,RTX4070Ti占据更大优势。
而当分辨率提升至4K之后,RTX4070Ti砍掉显存位宽的弊端就开始显现,由于4K分辨率下巨大的数据吞吐量,192bit位宽的显存无法全量交互数据,导致在4K分辨率下带来性能瓶颈。就好比是原先4车道高速恰好满足满载车流量,突然变成2车道之后造成车辆拥堵,通过率降低。
作为比RTX4070Ti定位还要更低的显卡,RTX4070在规格方面要低于前者。其实早在RTX4070Ti发布之前,就有相当多的证据表明这款显卡正是此前夭折的RTX408012GB版本。从规格上来看,RTX4070Ti与RTX408012GB版完全一致,配备7680个CUDA核心和12GBGDDR6X内存,晶体管数量达到358亿个,比起RTX3090Ti的280亿个还要多出近80亿个,但是比起RTX408016GB的459亿个晶体管还是差出不少。
同时得益于台积电遥遥领先的N4工艺,这次RTX4070Ti的核心面积仅有294.5mm,而RTX3090Ti的核心面积则是628mm,可见制程迭代带来的优势有多大。在规格上,RTX4070虽然采用和RTX4070Ti相同的AD104核心,但是在核心数量上要更少,RTX4070仅有5888个CUDA核心,比RTX4070Ti少了1792个。而显存则为12GBGDDR6X,TDP预计为200W。
总体来看,RTX4070性能相较RTX4070Ti有着15%的落后,但好在便宜了200美元,因此对于一款2K分辨率下的游戏甜品卡,RTX4070还相对合格。不过对于游戏玩家而言,花费4000多元购买一张仅能在2K分辨率下火力全开的游戏显卡,确实有些难以接受。
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