4月12日晚,英伟达正式发布RTX4070显卡,并且公布其硬件规格以及国行售价。公版RTX4070售价4799元,将于4月13日正式上市。
此前伟达表示,RTX4070主要面对2K分辨率以及100帧的游戏,不过这都要基于开启DLSS3的前提之下。据介绍,RTX4070拥有与RTX3080同等性能,在DLSS2之下,RTX4070领先RTX3070Ti约1.2倍,领先RTX3070约1.3倍。而在开启DLSS3之后,RTX4070将领先RTX30801.4倍,领先RTX3070Ti约1.7倍,领先RTX3070约1.7倍,提升非常明显。
英伟达透露,RTX4070在开启DLSS3后,游戏《瘟疫传说:安魂曲》、《消逝的光芒2:人与仁之战》、《微软模拟飞行》、《战锤40K:暗潮》以及其他要求极为严苛的游戏中,均能以超过100帧/秒的速度运行,同时画面表现十分优秀。
这一代RTX40系显卡采用AdaLovelace架构,相较前代安培架构在性能方面有着明显升级,尤其是吞吐量达到前代的2倍,第三代光线追踪计算能力达到前代的2.8倍,第四代TensorCores张良计算更是相较前代提升整整5倍,这也为RTX4070提供扎实的硬件基础。
规格上,RTX4070采用AD104-250核心,有5888个CUDA核心,比RTX4070Ti少1792个,与RTX3080保持一致。并且L2高速缓存从个前代的4MB提升至36MB,拥有184个TMUS、60个ROPS以及46个光追单元。同时RTX4070的基础频率达到了1920MHz,Boost频率可达2475MHz。
在显存方面,RTX4070不出意外采用与RTX4070Ti相同规格显存,拥有12GB192bit位宽的GDDR6X显存,显存速率达到了21Gbps。此前RTX4070Ti192bit的显存位宽遭到不少网友的抨击,在实际测试中,2K分辨率下,RTX4070Ti开启光追或是不开光追,性能基本与RTX3090Ti类似,在支持DLSS3.0的游戏中,RTX4070Ti占据更大优势。
而当分辨率提升至4K之后,RTX4070Ti砍掉显存位宽的弊端就开始显现,由于4K分辨率下巨大的数据吞吐量,192bit位宽的显存无法全量交互数据,导致在4K分辨率下带来性能瓶颈。就好比是原先4车道高速恰好满足期顶峰车流量,突然变成2车道之后造成车辆拥堵,通过率降低。
但RTX4070采用GDDR6X显存,相比RTX3070GDDR6显存,总带宽是要超越后者的,因此192bit并没有带给RTX4070多大的性能瓶颈。在一些评测中,RTX4070基础性能与上代旗舰RTX3080基本相似,只有在4K分辨率下由于显存带宽的问题导致略落后于RTX3080。但是功耗方面RTX4070有着巨大优势,尤其是其TDP为200W,将功耗设定在140W时,性能依然没有多少衰减,也让RTX4070成为更加节能的RTX3080显卡。
从性能本身来看,RTX4070其实是一款合格的显卡,但这一切都建立在只看性能的基础上。如果考虑到其4799元的起售价,那么对于消费者而言,似乎有些无法接受。毕竟前代旗舰显卡RTX3080起售价也仅为5499元,因此RTX4070目前4799元的起售价对于玩家而言,有些无法接受。
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