今年年初,微软斥资690亿美元收购动视暴雪引起了全球范围内的轰动,完全现金流的收购方式也让不少用户惊呼微软财力之雄厚。目前沙特和巴西已经批准了这项收购,并且从已公开的相关文件中获取到了一些信息。
微软XboxSeriesX|S于2020年的11月10日正式上市,不仅带来了新的《光环:无线》《极限竞速:地平线5》等超级3A大作,还推出了影响游戏格局的XGPU服务。XGPU全称为XboxGamePassUltimate,U代表的是终极版本,是目前微软全部订阅会员的集合。其中包括了微软自家的XGP、XboxLiveGold以及EA的EAPlay会员。
所以XGPU=主机的XGP+主机的EA会员+主机的金会员+电脑端的PGP和EA会员+APP的XGP,能以订阅制游玩微软以及EA为玩家准备的游戏库,在付费期间,所有库内的游戏均免费游玩。此外,微软的Xbox均支持不换号转区,这让游戏玩家们瞬间疯狂。
面对传统的游戏收入模式,通过XboxGamePass,微软以每月10美元的价格提供价值数千美元的内容。如果玩家把即将推出的XboxGamePass“朋友和家人”账户考虑在内,它可能会更便宜。
分析师认为,即使这笔交易金额高达690亿美元,但对于微软来说是非常值得的。如果监管机构批准了微软的此次收购,那么由于动视暴雪的加入,微软Xbox的XGPU服务订阅用户将可能达到1亿用户。而今年一月初,微软的报告称,其XGPU服务拥有超过2500W的用户,动视暴雪的加入能带来超过三倍的用户量。
分析师还表示:“微软开始疯狂收购,买了六个独立工作室,其中最大的是黑曜石。后来又收购了大型工作室Bethesda,而现在他们又将收购动视暴雪。交易完成后,微软将成为美国第四大游戏发行商。所以Xbox会变得非常庞大,将能够真正支持推动XboxGamePass订阅量暴涨。FTC没有理由阻止交易。但这里的挑战是,如果微软完成对动视暴雪的收购,他们将把游戏从索尼Playstation平台上撤下。不过,微软已经在博客和社交媒体上重申他们不会这样做。”
根据巴西监管机构CADE的数据,在截至2021年1月的财政期间,XboxGamePass订阅收入为29亿美元。Tweaktown指出,它占微软该财政年度游戏收入的18%,这将使XboxGamePass的订阅者达到1800-1900万左右。
当然,收入也没有展示微软到底投入了多少资金来获得了这些营业收入。但它确实清楚地表明,对这种类型的订阅服务有着正向和持续的需求。无论是游戏机XboxGamePass,Xbox云游戏,还是PC游戏,这种服务都可能保持长期存在。
与同期对比,任天堂会员收入为9.32亿美元,EA会员收入为3.56亿美元,而索尼PS会员收入约占软件服务收入的40%-50%。
从这些数据中足以看出微软的XGPU订阅服务在次世代主机大战发挥了极大的作用,并给微软创造了巨大的利润。不过微软在维持XGPU游戏阵容方面也付出了许多精力和财力,所以收购动视暴雪就显得尤为重要,这会让微软的订阅量极速增长,带来更加可观的利润。