Windows掌机近年来开始进入大众的视野,而壹号本也即将在月底发布旗下的OnexPlayer二代掌机。目前这款掌机的外观以及配置方面都已经公布,而且从官方的渲染图中也能看出,这款掌机有着类似Swicth的可拆卸式手柄设计。
根据现有信息,全新壹号本OneXPlayer二代掌机配置可选AMD锐龙76800U处理器或英特尔第13代酷睿i7处理器,配以8.4英寸2.5K分辨率超清屏幕。设计方面,这款掌机产品将采用可拆卸式手柄,将拥有更多使用模式。此外,官方还为这款机器定制了磁吸键盘。
此外,该掌机还将搭载哈曼Harman调音认证双扬声器、65Wh笔电级电池,还支持4096级原笔迹手写笔,搭载LPDDR5-6400内存,支持PCIe2280SSD,电池容量为支持快充,半小时充至50%。从纸面参数来看,这样一款掌机产品,配置上可谓豪华,同时可拆卸式手柄也在原先掌机产品基础上进行了探索。
不过从这次壹号本对于这款掌机的设计中来看,这款掌机更像是一款跨界产品。壹号本OneXPlayer二代掌机支持4096级原笔迹手写笔,并且磁吸键盘的设计明显是冲着日常使用而去,这就意味着壹号本其实是想拓展这款产品,让其在游戏属性之外拥有更多可能性。
且不说这样设计的最终呈现效果如何,壹号本这样的做法无疑是没有找准游戏掌机的定位。首先,会购买掌机产品的玩家必然是冲着其便携以及游戏性能而去,如果说作为PC主机是锦上添花,那么并没有太大问题,可关键是不少掌机用户对于价格十分敏感,如此配置之下能吸引多少用户且先打个问号。而且作为游戏掌机,以这样的方式来吸引用户,那么无疑就是游戏掌机本身的吸引力不足,只能通过其他方式去吸引玩家。
其次如果仅仅是为了能够将其作为PC主机而设计了可拆卸手柄,那么有些多此一举。而如果是由其他的特殊设计,那么对于壹号本而言,将会是一个巨大的挑战。Switch之所以采用可拆卸式手柄设计,就是因为任天堂的游戏会配合硬件进行开发,并且承载任天堂天马行空般的想象力。
Switch围绕可拆卸手柄,结合体感实现许多别出心裁的游戏玩法,所以Swicth的硬件设计是服务软件、服务用户的,而壹号本目前的可拆卸式手柄设计还没有看到能与之联动的软硬件结合设计,所以对于可拆卸式手柄实际的用户体验依然存疑。
随着这几年来用户对于游戏需求的不断上升,游戏掌机市场也愈发火热。但Windows掌机比起Switch和SteamDeck两千多元的起售价,还是有着不小的差距,毕竟动辄四五千的掌机,为什么不够卖一台性能更好的笔记本?便携性固然重要,但为了便携性拉高售价,降低性能,想必也不会有多少玩家愿意接受。
对于这样一款产品,月底发售后玩家的接受度究竟有多少,目前看来还是不容乐观。而这恰恰也是目前所有Windows掌机共同面临的困境,也是没有自己游戏生态的掌机厂商所要考虑的重点。有时候对于一款掌机而言,好玩与否往往比性能更重要,这也是为什么Switch性能羸弱却依然凭借足够强大的游戏内容吸引用户的原因。