在这个月初举办的CES2023上,英伟达正式发布RTX4070Ti显卡,国内定价6499元。但饶是如此,RTX4070Ti依然被不少用户诟病,最主要的原因是其显存位宽遭到大砍。
其实早在RTX4070Ti发布之前,就有相当多的证据表明这款显卡正是此前夭折的RTX408012GB版本。从规格上来看,RTX4070Ti与RTX408012GB版完全一致,配备7680个CUDA核心和12GBGDDR6X内存,晶体管数量达到358亿个,比起RTX3090Ti的280亿个还要多出近80亿个,但是比起RTX408016GB的459亿个晶体管还是差出不少。同时得益于台积电遥遥领先的N4工艺,这次RTX4070Ti的核心面积仅有294.5mm2,而RTX3090Ti的核心面积则是628mm2,可见制程迭代带来的优势有多大。
当初英伟达将其作为RTX408012GB发布时,就因为与RTX408016GB版本规格相差过大而遭到用户吐槽,以往以80系命名的显卡都是作为旗舰的存在,而更高一级的90系显卡则是取代过去的TITAN系列,主要介于游戏卡和专业卡之间。所以RTX408012GB从规格上来看就不属于80系,也难怪会引起用户如此大的争议。
更何况当初英伟达将这张显卡定价为7199元,先不说上一代旗舰RTX3080的起售价为5499元,RTX408012GB版本还是阉割版,如此定价引起用户不满情绪的发酵也属情理之中。而改名归来的RTX4070Ti则明显吸取了前者的教训,调整售价为6499元,乍一看700元的降价相当厚道,但是回看前代RTX3070Ti仅为4499元的售价,RTX4070Ti的优势瞬间荡然无存。
虽然这一代RTX4070Ti在性能方面超过RTX3090Ti,但是英伟达却在RTX4070Ti上大砍了一刀。首先,RTX4070Ti拥有240个第四代Tensor张量核心,以及60个第三代光追单元和240个纹理单元,相较前代都有所提升,但是光栅单元从前代的96个缩减到了80个。值得一提的是,这次RTX4070Ti将L2缓存提升到了惊人的48MB。从基础参数来看还算不错,但是存位宽却从上一代的256bit砍到了192bit,这一刀生生将RTX4070Ti砍成半残废。
虽然在基础性能方面,RTX4070Ti确实小超RTX3090Ti,但是过小的显存带宽,必然会导致RTX4070Ti在高分辨率下的性能受到极大影响。在实际测试中,2K分辨率下,RTX4070Ti开启光追或是不开光追,性能基本与RTX3090Ti类似,在支持DLSS3.0的游戏中,RTX4070Ti占据更大优势。
而当分辨率提升至4K之后,RTX4070Ti砍掉显存位宽的弊端就开始显现,由于4K分辨率下巨大的数据吞吐量,192bit位宽的显存无法全量交互数据,导致在4K分辨率下带来性能瓶颈。就好比是原先4车道高速恰好满足高峰期车流量,突然变成2车道之后造成车辆拥堵,通过率降低。
这也意味着,玩家花费6499元购买一张往年的次旗舰显卡,却在4K性能下不如上一代超旗舰卡,这样的表现确实不太能令用户接受。而在专业性能方面,得益于RTX4070Ti所使用的AdaLovelace架构核心配备了全新的第八代NVENC双硬件编解码器,并且该解码器整合了对于AV1视频编码格式的支持,在视频方面的生产力提升非常大。但是瘦死的骆驼比马大,毕竟RTX3090Ti有着更为豪华的硬件基础,所以在生产力方面RTX4070Ti相较RTX3090Ti并没有巨大提升,只能说各有所长,打了个五五开。
同时更大的L2缓存没能弥补192bit显存位宽带来的缺陷,从RTX4070Ti的整体表现来看,如此巨大的L2缓存主要是为了新一代的光追技术,通过大缓存提升光追性能。但是对于玩家而言,RTX4070Ti即使配备了DLSS3.0技术,先不说目前支持这项技术的游戏仅有100多款,绝大多数游戏在开启光追后性能甚至不到60帧的游玩及格线,所以目前大多数玩家并不会开启这项功能。英伟达大费周章提升L2缓存的做法究竟能带来多少成效,目前尚未可知,但是砍掉位宽的做法确实影响了部分玩家对于4K游戏的体验。
即使英伟达这次在RTX40系上强调其专业性能,但是对于售价6499起步的RTX4070Ti而言,不仅相较前代有着2000元的涨幅,而且其性能表现相当拉胯,引起不少玩家的吐槽。不过好在这次RTX4070Ti使用的小核心,使显卡功耗大幅降低,在第三方测试中将功率控制在150W,依然能够获得90%的性能,这对于一款TGP高达280W的显卡来说,能效比方面非常出色。
所以单论性价比,那么RTX4070Ti目前看来确实没有什么性价比,很难想象在整个RTX40系里,最具性价比的显卡居然是定位最高的RTX4090。而RTX4070Ti的理想价位大概是在5500元以下,这个价格用来体验新一代次旗舰显卡是非常合适的。