坊间一直传言苹果将在今年春季推出首款虚拟现实设备,目前正在最后的筹备阶段。但根据彭博社最新的言论,苹果的第一款虚拟现实设备所面临的困境远比想象中要大,并且极有可能成为苹果公司历史上为数不多的失败产品。
据悉,苹果将会在今年春季发布MR/VR产品,苹果原计划在1月推出这款设备,但是由于产品原因,所以将会在今年春季的特别活动中发布这一产品。这也意味着,苹果会在WWDC2023前正式推出这款产品,并且苹果极有可能将其命名为“RealityPro”,在2023年秋季开始上市。
作为苹果首款虚拟现实设备,苹果可谓用心至极。为了提前布局整个生态软件与技术,苹果在iPhone上推出过ARMaps、ObjectCapture、RealityKit2等AR新功能,用户也可以通过苹果官网的文件以AR形式来感受iPhone的全方位展示。苹果将VR/AR技术解构,拆解成一个个小功能,塞进苹果其他设备中进行验证。去年发布的iOS16上的锁屏技术,就是其中一种体现。包括iPadPro上那颗LiDAR传感器,同样给用户带来AR应用体验以及精准的空间定位。
有消息表明,苹果苹果即将推出的AR/VR头显会运行以“xrOS”命名的系统,这也是原计划中命名为“RealityOS”或“rOS”的系统版本。但随着发布会的临近,苹果目前正全力完善xrOS系统,因此iOS以及iPadOS扥该系统都将受到影响,更新规模大幅缩水,也足以说明苹果内部对于这款产品的重视程度。
在硬件方面,这款产品将会配备多个摄像头和LiDAR传感器,最大限度提升用户体验,并且让虚拟UI与现实完美融合,使得用户使用时可以更加轻松地用手指去控制它。如此高精度的传感器,将有助于第三方开发者来实现更多有趣的功能,让现实世界更加赛博朋克。
此外,苹果MR\VR设备将会配备4K和8K屏幕,如此高分辨率的屏幕对于虚拟现实设备而言十分有必要。由于虚拟现实设备的特殊性,屏幕距离眼睛过近,导致平时1080P或者2K屏幕在这种距离下依然能够清晰地看到像素点,所以更高分辨率就显得极为重要。同时,其中两个屏幕是来自索尼的MicroOLED屏幕,而另一个则是AMOLED屏幕。为了能够流畅支持如此高的分辨率,苹果或许会为这款设备搭载M1Pro或是M2系列的芯片。
从硬件配置方面来看,这款设备在堆料方面非常扎实,基本处于虚拟现实设备中天花板的存在。但对于大多数消费者而言,苹果的首款设备或许将异常昂贵,并且一次充电仅能使用两小时,尤其是在户外极其不便。
此外,彭博社还认为苹果的虚拟现实设备同样面临着如今同类设备的困境,那就是没有足够的需求以及称得上“杀手级别的应用”去承接这一设备。也就是说,生态不足将是摆在苹果面前最严峻的问题。不同于iPhone的诞生,当初iPhone问世之初已经有大量的基础需求支撑这一设备,但目前虚拟现实设备尚未表现出能够取代智能手机的统治力。
基于这一想法,彭博社认为苹果的首款虚拟现实设备将困难重重,但后续迭代的产品有望彻底取代智能手机,不过那都是后话了。