一直以来,有关苹果即将推出虚拟现实设备的消息就未曾断过。最近,有消息称苹果正在努力完善AR/VR设备头显的第一个版本,预计将于今年年中发布。同时,根据彭博社消息,这款被命名为RealityPro的头显,似乎并不需要配合iPhone使用。
在彭博社最新的通讯中表示,最新测试版本的RealityPro头显将不需要配合iPhone使用。这意味着这款产品是独立产品,拥有自己的计算单元直接输出内容,也不需要通过iPhone来投放画面或是计算程序。
RealityPro头显支持直接从iCloud中下载数据,也可以通过iPhone直接向RealityPro头显传输数据。此外,RealityPro头显没有控制器,而是通过用户的眼睛与手来进行控制。基于这种特殊操作方式,这款设备还将支持空中打字,目前苹果内部在测试这项功能,不过测试表现非常不稳定。
蹦博社称:“我被告知,在最新的内部原型机上,有一个关键的文本输入功能——空中打字。但它在测试中一直很不稳定。因此,该头显仍然可能支持配合iPhone来使用其触摸屏键盘。苹果内部的目标是在设备发布后进行快速改进。该公司希望其头显在这方面遵循与最初的AppleWatch相同的路径。”
彭博社还表示,苹果公司正在开发第二代RealityPro头显,特别关注性能,“第二代Pro头显的重点是性能。虽然第一个代将搭载一个M2芯片和一个用于AR和VR处理的辅助芯片,但它不够强大,无法以苹果理想的水平输出图形。苹果公司的第一款头显最初计划更加强大,具有独立的中枢,具有额外的处理能力,可以通过无线方式传送到整个家庭的设备。但前苹果设计总监否定了这个想法。现在,该公司正在努力为第二款产品增加一个更强大的处理器(也许是M3或M4的变种),帮助弥补这一差距。”
此外,苹果即将推出的AR/VR头显会运行以“xrOS”命名的系统,这也是原计划中命名为“RealityOS”或“rOS”的系统版本。但随着发布会的临近,苹果目前正全力完善xrOS系统,因此iOS以及iPadOS扥该系统都将受到影响,更新规模大幅缩水,也足以说明苹果内部对于这款产品的重视程度。
在硬件方面,这款产品将会配备多个摄像头和LiDAR传感器,最大限度提升用户体验,并且让虚拟UI与现实完美融合,使得用户使用时可以更加轻松地用手指去控制它。如此高精度的传感器,将有助于第三方开发者来实现更多有趣的功能,让现实世界更加赛博朋克。
苹果MR\VR设备将会配备4K和8K屏幕,如此高分辨率的屏幕对于虚拟现实设备而言十分有必要。由于虚拟现实设备的特殊性,屏幕距离眼睛过近,导致平时1080P或者2K屏幕在这种距离下依然能够清晰地看到像素点,所以更高分辨率就显得极为重要。同时,其中两个屏幕是来自索尼的MicroOLED屏幕,而另一个则是AMOLED屏幕。为了能够流畅支持如此高的分辨率,苹果或许会为这款设备搭载M1Pro或是M2系列的芯片。
有关发售时间,此前不少消息表明苹果将在三四月份发布这一划时代的产品。不过,苹果在开发过程中发现一些功能仍有不足,无法按时完成,因此苹果决定延期发布。据最新消息,苹果将在6月份的WWDC2023上正式发布这一产品。