作为游戏主机行业的领头者,索尼的PS系列一直以来都在主机市场占据着不小的市场份额。索尼社长表示,PS5目前已经出货3210万台,随着公司发展以及供应链的完善,此后几年对PS5销量突破6000万非常有信心。
目前,PS4系列的全球销量已经接近1.2亿台,同时数据显示,在出货9个季度时,PS4系列销量为3790万台,而PS5仅有3210万台。从目前的趋势来看,PS5的销量不及PS4,但索尼对PS5的销量却表现出异于常人的自信。
索尼公司总裁表示:“我认为我们有很大的机会超过6000万台,而且你可能知道,在PS4时代,我们卖出了超过1亿台游戏机。我们有非常忠诚的PS4用户(他们可能转向PS5)。我们设计了PS5来提供更好的用户体验,并且令人惊讶的是,目前数据显示,30%的PS5拥有者没有拥有过PS4。我们通过PS5获取了新用户。这为我们提供了一个很好的潜力,可以扩展和增加PS5的生态系统渗透率。我们还将我们自己开发的游戏带到PC平台和移动平台上,这为我们未来增加月活跃用户(MAUs)提供了很好的机会。”
此外,索尼公司总裁声称,根据主机以往的销售情况,新一代产品将会在上市4年后达到顶峰,按照原先计划,PS5将会在明年迎来自己的顶峰。但这两年不断蔓延的疫情、全球经济下滑以及半导体行业寒冬等问题,打乱了市场秩序,也让PS5的销售情况失去参考标准。对于PS5何时能够迎来自己的顶峰,索尼总裁则不是那么确定。
在上个世代,索尼PS4系列一骑绝尘,几乎成为游戏主机的代名词,但进入次世代之后,索尼一系列不明所以的操作导致PS5在次世代的口碑逐渐下滑,渐有不及微软XboxSeriesX|S之势。同时,索尼还深陷微软收购动视暴雪的案件中,并且从索尼公布的数据来看,PS+会员服订阅人数已经高达4540万人,但比起上一季度的4730万人还是减少了190万人。而微软Xbox在次世代凭借XGPU订阅服务,让微软在去年的会员数量翻了两倍,从1000万人极速扩张至3000万人,也令索尼十分忌惮。
去年,索尼表示有信心在今年出货3000万台PS5游戏主机,一位游戏业内人士发布的一份报告中称,索尼的目标是在现在和2024年3月之间出货3000万台PS5游戏机。在预计的3000万台中,索尼认为它将在同一时间内售出1800万台。按照目前的进度来看,索尼在去年两年才完成了超过3000万的销量,想要在2023年仅用一年时间超过3000万销量,实在有些勉强。
但索尼并没有坐以待毙,而是计划推出改款PS5产品,不过不会对性能方面进行升级,而是使用更加成熟的方案降低整体的成本,同时推出一款采用可拆卸式光驱的PS5产品,以加强市场竞争力。目前索尼内忧外患,面对虎视眈眈的微软,索尼似乎并没有拿出良好的应对措施,反而一直陷入微软的节奏中,深陷微软收购动视暴雪的泥潭里。而内部一系列让玩家摸不着头脑的决策,也令不少忠实用户开始重新审视PS系列对自己的重要性,不够尊重玩家最终会导致玩家流失。目前看来,PS5想要继续提升销量,需要做出一系列的改变。