最近,英伟达RTX4070显卡的宣传资料遭到曝光,但并非公版显卡,而是某一厂商的非公版版本,该资料透露了RTX4070的详细参数。
如资料所示,这款非公版RTX4070显卡采用双槽厚设计,并且背板使用镂空设计,同时配备小尺寸PCB。最重要的是,RTX4070采用8pin电源接口,并非是12+4Pin的12VHPWR接口,这对于不少用户而言十分友好。同时这款显卡的推荐电源功率为600W,比起RTX4080和RTX4090在硬件要求方面降低不少。
RTX40系列基于全新的AdaLovelaceGPU架构,台积电N4工艺,在性能、效率上都实现了巨大的代际飞跃,无论光线追踪,还是AI神经网络。这次的流式多处理器,其吞吐量超过上一代产品的2倍。
同时,第三代RTCores光追核心是上一代产品性能的2.8倍,光线与三角形求交性能是上代的2倍。同时加入两个全新的重要硬件单元:OpacityMicromap引擎和Micro-Mesh引擎。以《赛博朋克2077》为例,RTX40系列光追计算能力,最多比RTX20提升了16倍。第四代TensorCores张量核心,超过上一代使用FP8加速性能的5倍。支持着色器执行重排序(SER),老黄表示该技术的创新力度,堪比CPU处理器的乱序执行。追带来最高3倍的性能提升,整体游戏性能提升也可达25%。集成光流加速器,保持图像质量的同时提高帧率,带来2倍的性能提升。
最重要的是,英伟达还推出了全新的DLSS3技术,这是一款由AI驱动的性能倍增器,由全新第四代TensorCore和GeForceRTX40系列GPU的全新光流加速器驱动,拥有光学多帧生成功能,并且在4K分辨率的游戏中持续以超过100FPS运行。
在规格上,RTX4070虽然采用和RTX4070Ti相同的AD104核心,但是在核心数量上要更少,RTX4070仅有5888个CUDA核心,比RTX4070Ti少了1792个。而显存则为12GBGDDR6X,TDP预计为200W。
最重要的是,RTX4070的显存位宽也是意料之中的192bit,与RTX4070Ti保持一致,而这恰恰是RTX4070Ti遭受抨击的原因之一。在基础性能方面,RTX4070Ti甚至小超RTX3090Ti,但是过小的显存带宽,必然会导致RTX4070Ti在高分辨率下的性能受到极大影响。在实际测试中,2K分辨率下,RTX4070Ti开启光追或是不开光追,性能基本与RTX3090Ti类似,在支持DLSS3.0的游戏中,RTX4070Ti占据更大优势。
而当分辨率提升至4K之后,RTX4070Ti砍掉显存位宽的弊端就开始显现,由于4K分辨率下巨大的数据吞吐量,192bit位宽的显存无法全量交互数据,导致在4K分辨率下带来性能瓶颈。就好比是原先4车道高速恰好满足高峰期车流量,突然变成2车道之后造成车辆拥堵,通过率降低。
根据传言,英伟达RTX4070将于4月12日正式发布,并于次日开售,国行起售价或为5100元左右。从整个系列来看,RTX40系都有着不同程度的涨价,尤其是上一代RTX3070起售价仅需3899,在这样的情况下,RTX4070高达5000元的起售价,同时显存位宽惨遭阉割,或许难以撑起市场,玩家是否愿意接受这张显卡仍是一个未知数。