最近有关PS5主机的爆料不断,最新消息称,索尼已经在筹备PS5的升级版PS5Pro,并且暂定于2024年年底发售。不过在那之前,索尼还将推出一款全新的主机产品。
国外爆料人爆料称:“新的索尼硬件将在PS5Pro机型之前到来,但关于这款新品还没有人爆料过。我还能透露更多细节,但在Pro之前,索尼还会发布一款新硬件,我可能很快就会跟你们讲起它,所以一定要继续关注。我不能再说什么了,这不是愚人节之类的玩笑话,但索尼将推出的硬件比目前已知的要多。当这款新硬件发布时,看看竞争对手对它的看法将会非常有趣。”
同时其还表示,在全新硬件和PS5半代升级发布之前,现有机型都不太可能降价。而PS首席架构师最近发布的新专利也表明,索尼正在想办法提升PS5主机的游戏光线追踪性能,这就好比PS4Pro相较PS4主要提升分辨率性能一样,确实符合半代升级的预期。
从眼下的PS5性能看来,仅支持4K60帧以及所谓的4K120帧和8K分辨率,截止目前,距离PS5发售已经过去两年多,仍未实现8K分辨率。同时虽然PS5支持光线追踪技术,但是游戏要想开启完整的光线追踪功能,游戏帧率仅有30帧,这对于主张次世代的游戏主机而言,这样的帧率显然无法满足玩家需求。
因此PS5Pro极有可能像PS4Pro主要升级分辨率那般,主打光追性能提升。PS5Pro或许能够维持在开启完整光线追踪技术的情况下,保持60帧稳定流畅的游戏画面。但目前PC端想要在4K分辨率下完整体验光线追踪技术,势必需要使用性能最强的显卡,例如RTX3090系列甚至是最新的RTX4080级别的显卡,而这对于售价仅有4000元左右的PS5游戏主机而言,难度着实不小。
此外,新款PS5目前已经上市,在处理器以及内部结构方面带来了改变。这款新PS5的型号为CFI-1202,内部搭载了一块代号为OberonPlus的芯片,同样是由索尼向AMD半定制的,最大的变化就是制程工艺从原先台积电的7nm制程工艺换成了6nm制程工艺,由此使得芯片面积从300mm缩减到了260mm以下,理论上还能实现更低功耗和更好散热。
事实上,PS5新版本升级了内部结构,包括新主板以及更小更轻的散热器。虽然采用了6nm工艺,但两者都具有相同的设计,并且没有对处理器配置进行任何更改,包括API。也就是说,底层的Zen2CPU和RDNA2GPU部分都没有改变。测试发现,新版PS5在同样游戏性能下,减少了10%的耗电。加之索尼对内部散热系统的重构以及机型减重,整机物料造价成本也有所降低。从业内角度来看,索尼也是三大厂中第一家用上6nm处理器的主机品牌,每片晶圆产出的有效芯片数量将增加,这也有助于提高整机产能。
而关于新产品方面,有人猜测,这或许就是此前传出部分消息的可拆卸光驱版PS5,将使用游戏机背面的额外USB-C接口连接到PS5,对于玩家而言自由度将更高。但目前仍没有确切消息表明新产品就是可拆卸PS5,不过索尼目前的处境并不算好,自从进入次世代之后就有些力不从心。不仅面临全面转向订阅制的Xbox威胁,同时在游戏方面也面临《使命召唤》系列可能脱离PS平台的危机,因此索尼想要借助更多硬件方面的优势来领先对手,也就顺理成章了。