VR的大火催生了一系列随之而来的衍生应用,其中最常见的莫过于逐渐在各大城市内亮相的所谓“VR体验店”。而伴随VR这个话题在业界内逐渐展开,不少厂商都开始策划着围绕VR话题的产品开发,其中最热的,当然就是近段时间一直被各大媒体争相报道的新形态电脑——VR背包。也许单看名字,对没有接触过VR的用户来说,很难将其与PC划上等号。其实,说穿了,VR背包不过就是将PC装进背包里,然后背着它,戴上VR设备,就能将VR的应用“移动”起来!高性能PC+VR设备+特别设计的双肩包=VR背包,我想这个公式应该能让大家很好地理解这个概念。
看到VR背包在这个特定的时代面世,这让我想起了21世纪初曾经也非常火热的一个话题——LanParty。在那个网吧在国内发展正处于最火热的时代,局域网的电竞游戏也正处于发展期,再加上MOD概念的铺开,这造就了LanParty这一线下交流互动的活动形式。来自全国各地的玩家齐聚一堂,每个人都带着自己的PC主机,在一起交流心得、一起MOD、一起玩局域网游戏……可惜随着DIY市场逐渐走向不景气,LanParty这一产物最终也消失在历史的长河之中。而现在,VR应用的崛起催生了VR背包这一特殊PC产物的诞生,它能否将LanParty这个概念再次拉回玩家的视野之中呢?我觉得,很有可能!
首先,VR背包的便捷移动性决定了它能够伴随玩家走南闯北;其次VR设备的配置取代了传统显示器的地位,这让玩家们更加容易就能组织起类似的聚会活动,而不像以前那样,想要组织一场LanParty还必须得找一个有诸多显示器的场地—通常是大型网吧;第三,随着VR应用的不断进化升级,从单人娱乐逐渐走向多人在线的交互形式几乎可以说是必然。一旦基于VR环境的局域网或互联网游戏形式开始出现,谁又能说背着VR背包天南海北聚会的新型LanParty不会成为一种时髦的潮流呢?
VR背包的出现,让我还想到了曾经在DIY领域内昙花一现的事物—移动PC。或许老玩家们都应该还有印象,当年想要跟笔记本电脑争锋的移动PC也确实在业界内引起过一点点的小震动。本着解决笔记本电脑性能孱弱的目的而生的移动PC,这种将全部DIY台式机配件塞进一个大号的笔记本电脑外壳之内的做法可以说在当时是毁誉参半。而过于庞大的重量以及并不太好解决的续航问题让移动PC在面对笔记本电脑时根本没有真正挑战它的资本,最后也默默地消失在市场之中。VR背包何尝不是另一种形态的移动PC?只不过是背包取代了机箱外壳,VR眼镜取代了显示屏而已。所以,尽管目前VR背包被诸多厂商一致看好,并都花了较大的力气来进行推广,但它身上仍然有着需要完善的两个主要缺陷。第一个缺陷就是续航问题,桌面主流平台的配置带来的相对笔记本电脑以数倍提升的功耗,要保证在移动中使用就不得不配置大容量的电池。但在整体体积有限制的情况下,电池容量的增加不但挤占了背包空间,也增加了整体的重量。即便是这样,目前VR背包的移动使用续航时间一般也多在2小时之内。第二个缺陷,还是重量的问题,如何为玩家减负?这是每一个VR背包厂商都需要考虑的问题。
当然,有困难,并不是问题,能不能解决这些困难,将VR背包的性能与形态进一步进化,才是每个厂商都应该潜心思考的事情。现在的VR应用基本还处在尝鲜期,一旦其真正进入成熟阶段,各种应用开始井喷之时,也许就只有那些未雨绸缪,事先解决了玩家应用上的困难与麻烦的厂商,才能在“次世代”的VR大战中扮演领路者的角色。VR背包的新生代LanParty,也着实可小期!