暑假伊始,也许是在拥挤的公交车上,也许是在热闹的餐馆里,也许是在兴趣班下课的时候,你都会看到不少孩子拿着手机,手机里时不时发出游戏的声音。据统计,传统电竞游戏主力人群为21至30岁,而腾讯浏览指数却指出,以《王者荣耀》为例,这款多人在线战术竞技游戏的主力人群推前到了11至20岁(53%)。
游戏玩家低龄化的趋势,已经引发全社会的广泛关注。7月3日、4日,人民网连续刊发2篇评论,指出《王者荣耀》的危害性并呼吁政府和游戏制作方加强监管。继《人民日报》之后,新华社 也发声痛批《王者荣耀》。而此前,央视等多家媒体报道了《王者荣耀》游戏导致未成年人沉迷,引发一系列的家庭悲剧,如孩子偷盗、出走甚至猝死等。
但是主流媒体“虎门销烟”式的铁腕毕竟作用有限,不可能全面封杀所有的网络游戏。大禹治水的故事讲了几千年,疏导才是解决之道。作为家长,我们应找准病因,才能药到病除,根治孩子的游戏依赖症。
就从暑假大环境说起:孩子平时课业负担就不轻,好不容易放个假,又被无情的补课或兴趣班填满。孩子久而久之集聚的多方面压力很难释放。他们对手机的高热状态,一方面是移动互联网趋势的引导,另一方面则是学校和家庭没有合理地释放学生的学习压力,引导学生的兴趣走向。而手机游戏既可以为自己减压,又不像网络游戏一样容易引起老师家长的“追捕”。这个性价比最高的产物,可以说完美掌握了学习和压力的平衡点。
其次作为监护人的家长,业余时间有多少人是在进修学习?你在用手机追剧发微信朋友圈的时候,你的孩子耳濡目染,岂会不玩?所谓的书香门第,最重要就是文化的熏陶。为什么很多“学霸”在接受采访的时候都感谢父母的言传身教?父母对事业的不懈追求,对自我价值的不断完善,引导孩子在精神层面不断升华,才能实现“桃李不言,下自成蹊”。
游戏低龄化的趋势,一方面暴露了学校教育的短板,一方面也体现了家庭教育的缺失。孩子的世界观、人生观、价值观都未建立,很多家长却总是优先满足孩子的物质需要,而不知道教孩子如何去看待这个世界。校园教育注重传授知识,三观教育相对缺失,很多孩子的三观是在玩耍的过程中建立起来的。而现在的孩子普遍缺乏伙伴,上学放学都是家长接送,同学间的沟通越来越依靠手机等社交载体实现。家长再监管不力,让他们暴露到社交网络当中,网游不就成了他们的必修课了吗?这难道不是“父之过,师之惰”吗?
暑假还刚开始,正是疏导的最好契机。家长请放下手机,带着孩子一起放飞身心。观一处美丽的风景,打一台激烈的乒乓球,看一场精彩的电影,读一本名著……充实的精神生活一定会让孩子从孤独中摆脱,从虚拟走向现实。
总之,“疏”之术,需要的是耐心、沟通与陪伴。