在2016年众多虚拟现实耳机终于登上市场之后,2017年在新设备进入市场时相对平静。 市场仍然由三星(Gear VR)、索尼(PlayStation VR)和Facebook(Oculus Rift)所主导,在2017年第二季度占全球VR和AR耳机出货量的60%以上。
据IDC统计,全球耳机出货量同比增长25.5%,达到210万台。 尽管对增强现实越来越感兴趣——苹果和谷歌今年在移动平台上发布了一个AR开发套件——虚拟现实仍占AR / VR市场98%的出货量。 虽然可能需要一段时间才能看到第一个以消费者为中心的AR耳机,但我们很快将通过手机了解该技术。