“啥是应援?”接受街采的广场舞阿姨反问道。
7月31日,2021ChinaJoy现场爆出的“广场舞入侵”事件,终于水落石出。在接受街头采访时,跳舞的阿姨表示自己是来给初次作Showgirl登台的女儿加油、鼓劲儿的。记者在重复其回答时,用了“应援”这个词儿指代“加油”。不料,阿姨忽然反问:“啥是应援?”
“啥是佩奇”大爷与“啥是应援”大妈
当天,盛趣游戏的Showgirl正在进行下午场的走秀活动,忽然,台下观众跳起了广场舞,这台上台下的“视差感”立刻引起强势围观。令人惊奇的是,广场舞的舞蹈动作、舒展和恰到好处的停顿竟与展台上播放的音乐对的上节拍。事后,立马有好奇的记者围了上去,对广场舞阿姨进行了街头采访。
广场舞阿姨 引起强势围观
从网络上流转的视频中,可以得知阿姨原来是给台上初次登台的女儿加油,打气儿的。按照阿姨的描述,自己的女儿从小就怯场,今年第一次作为Showgirl登台,有点担心她。所以来现场通过在台下跳舞的方式为她加油。
情节反转 广场舞“应援”而非“抢地盘”
但凡提到“广场舞”,很多人脑海中便会自动浮现前几年网络上热传的“广场舞大妈与篮球小伙儿抢地盘”、“大妈横穿篮球场被撞要赔偿”等相关新闻报道。“大妈”、“广场舞”等标签,早已绑定了“蛮横”、“不讲道理”等负面印象。
“广场舞入侵ChinaJoy” 网民为阿姨的舞蹈点赞
也难怪“广场舞入侵CJ”事件在微博引发网民讨论时,有不少网民就此调侃道:“该不会又是来抢地盘的吧”。
但实际上,网络印象和真实生活毕竟是两码事儿。早些年,闹得沸沸扬扬的“彭宇案”,掀起“老人倒地扶不扶”社会舆论波涛。时隔多年后,彭宇承认当年确实和老太太发生过相撞,可网络对于“老人倒地讹人”的固有偏见已积重难返。
此次ChinaJoy广场舞“入侵”事件的反转,再次印证了“偏见”和“固有认知”有时阻碍了我们去认清事物的全貌。比如说,固有偏见认为广场舞是“低端”的文化娱乐活动,参与者大都年纪比较大,文化和道德素养堪忧,只能搭配风俗味过重的广场舞音乐去跳。
广场舞阿姨 魔性的动作搭配酷炫的走秀音乐
然而,Showgirl使用的走秀音乐大都是时尚、富有动感的,年轻化的,从视频中可以看出,几位阿姨的舞蹈动作大都是常见的广场舞招牌样式,但是在喧闹、时尚感的音乐中,同样跳出了节奏感和欢乐。
更不用说,此次事件起因是源自一位母亲的热切关切,她通过自己的行为,向台上怯场的女儿表达了一种观念:“不要在意别人的目光,人生何处不是舞台?”
《我不想成为这样的广场舞人》百万播放 代际文化有差异不“歧义”
的确,对于广场舞舞者而言,哪里都是舞台。他们在清晨的雾霾中跳,被当做生化危机的“丧尸”入侵,她们在零下10度的大东北跳,在篮球场跳,在ChinaJoy跳……她们从不在意自己究竟是不是“丧尸”,跳的开心就好。
在雾霾严重的清晨 广场舞跳出了“丧尸入侵”感
但另一方面,公共场地使用、雾霾外出的健康保障等又暴露了老年一代固守成见、个别人缺乏公德心等问题。今年,五四青年节期间B站推出了《我不想做这样的人》获870万的播放量,名为“导演小策”的UP主随即上传了《我不想成为,这样的广场舞人》在没有助推的条件下,也获得了百万量级的播放量。弹幕把屏幕从头承包到了尾。
《我不想成为这样的广场舞人》 夺回广场舞人的话语权
视频当中,老年人自己做主角,讲述自己不愿做缺乏公德心、不具礼让精神的广场舞人。是在网络平台,就“广场舞问题”第一次真正意义上的发声,也为之前各类新闻报道所塑造的网络偏见“正名”。
娱乐文化的代际差异 最好“求同存乐”
“广场舞”与“Showgirl走秀”的同框出镜,因为巨大的差异化、新奇性,迅速在网络上引起关注。年轻人与老年人,时尚秀与民族风,他们的对立是割裂的、存在天壤之别的,但仔细想想它们又都是各自所属时代的文化产物。
广场舞大妈与盛趣游戏Showgirl 强势同框
在没有网络的60、70年代,广场舞就是最火的娱乐文化活动。动作简单,音乐通俗,就算是初学者也能很快的上手,与此同时还伴随着强烈的社交属性,通过广场舞交朋友,聊天,散心,扩展和巩固人际关系。
“只要自信 哪里都是舞台”
ChinaJoy Showgirl走秀文化的兴起与车展模特的大火有点关系。二者都是通过亮眼的美女,来吸引过路游客。不同的是,其吸引目光所落之处,一个是汽车,一个是游戏。颜值高,身材好等硬性条件成为筛选Showgirl的“高门槛”,但人人均可通过“观赏”来参与并完成这份娱乐文化活动。
同样的,Showgirl走秀也具有社交属性,Showgirl自身通过直播、发小红书等自传播行为,实现粉丝和点赞数量的增长,看客也可以通过拍摄、剪辑、上传至各大视频平台,收获不错的人气。
可见,尽管形式各不相同,但实质上都相差不多。文化本就不分什么“高低贵贱”,虽然“曲高和寡”也是不争的事实。ChinaJoy作为游戏文化的交流聚集地,在老年人眼中或许是“玩物丧志”“不良青年”“乱糟糟闹哄哄”的危险场所,而就算在年轻人自己眼中,各类游戏也得分出个“高低贵贱”方能善罢甘休。这种好玩,这种纯坑钱,“原来你是二刺猿?”“高贵主机党”等区分感明确的标签,也胡乱张贴。
颇为巧合的是,充当此次事件“背景墙”的盛趣游戏展台,今年打出的参展主题为“不同FUN享”,如果真能如此主题所言,人人都能够接纳不同代际、不同圈层的文化差异,不去制造歧义,同享娱乐文化所带来的欢乐,那该有多好。